플레이엔고 네트웍스를 알아보자 (feat 문백)
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플레이앤고 네트웍스는 불과 3년 사이에 많이 변화가 있었습니다.
1. 네트워크의 변화
이건 영상사의 변화는 아닙니다.
서비스를 제공하는 네트워크, 즉 도메인, 경로가 변경되었습니다.
물론 이때 영상사가 변했을수도 있으나, 아닐 가능성이 높습니다.
- 변화는 초기 QT - Azure (마이크로소프트 애저 클라우드) - 아마존 클라우드 (현재)
간혹 아직 QT를 쓰는곳도 있습니다만, 제휴 비제휴 대부분 아마존 클라우드로 서비스합니다.
URL 정보를 보면, (대부분 요 2개 도메인입니다.)
asicw.playngonetwork.com - 아마존테크놀로지
bsicw.playngonetwork.com - 아마존 일본 데이터센터
2. RTP (환수율)
제휴 기준 환수율은 다음과 같습니다.
96 - 94 - 91 - 94 (현재)
3. 영상사의 변화
그럼 영상사가 변경이 되었을까요? 답을 알수는 없습니다.
하나는 영상사가 변경되지 않더라도, 본사나 영상 송출하는 곳에서 RTP는 변경할수 있습니다.
제휴사이트에서 직접 변경이 불가능하다는 말도 맞습니다만,
제휴사이트에서 영상 송출업체에 요청해서, 영상사에서 변경할수 있습니다.
이는 96%영상 당시의 기록이 유지된 상태에서 94%로 변경이 되었으니까요
즉, 제가 생성한 계정이 유지된다는거죠,
가끔 특정 게임사의 영상사가 변경되면 게임기록은 모두 삭제되고 초기화됩니다. (당연한거지요)
4. 가장 큰변화 (변동성)
확실한 부분은 영상사의 변경/고정, RTP는 그대로인데 왜 배당은 더 안나오느냐?
1) 변동성 상(큼)
장점 : 몇천스핀 또는 며칠 죽다가도 한방에 멘징 또는 복구 가능
단점 : 매우 깊어질수 있음
2) 변동성 하(작음)
장점 : 자잘한 배당을 잘주며 버텨주는 구간이 김
단점 : 한방이 없어서 복구하기 어려움. (고베팅, 중배당 전략이 필요함)
그래프를 보면, 변동성이 큰 경우 환수율 100%가 넘는 윈 구간이 있습니다.
변동성이 낮은 경우는 고정벳으로 100%넘는 구간이 있더라도 그 변동폭이 매우 적고, 서서히 유지하다 내려갑니다.
5. 변동성에 따른 수익/손실 구간 그래프
- 영상사의 변경 없이, 환수율 94% 변경없이 제휴사와 유저간의 승부는 결국 한방입니다.
- 과거 플앤고의 승률 기록을 복기해보면, 며칠 지더라도 한번씩 고배당으로 멘징하는 경우가 대부분이었네요
결론은, 현재 저의 기록과 자게의 구력이 있는분들의 의견을 종합해 추정해보건데,
변동성을 낮게 패치한 결과로 보이며,
이는 유저가 돌리면서 저중 배당으로 멘징 또는 역전이 가능한 배당이 거의 불가능한 상태가 된 것이 아닌가 생각됩니다.
참고로 해외 데이터를 좀 가져왔으니 참고하세요.
6. 해외 커뮤니티 데이터
1) 문100
- 스핀수 : 31.8만 스핀
- 환수율 : 77.6%
- 고배당 : 1545배
- 평균 보너스 배당 : 76배
2) 죽책
- 스핀수 : 831만 스핀
- 환수율 : 93.8%
- 고배당 : 5000배
- 평균 보너스 배당 : 81배














